ディスクゴルフのショット、ホール形状、用具、達成記録などにはさまざまな呼び名があり、地域やプレーヤーの好みによって異なる場合もあります。ここでは、よく耳にする代表的なディスクゴルフ用語を紹介します...
2メータールール: ディスクが地面から2mを超える高さで静止した場合、ディスクを下ろすためにペナルティスローを1打加える必要がある、現在ではあまり使われないルールです。
エース: ディスクをティーからターゲットへ直接投げ入れるホールインワンのことです。
エアバウンス: 風の影響で、飛行中のディスクが上下にすばやく動いているように見えることです。
エアショット: ディスクのどの部分も地面に触れずに行われるスローです。
アルバトロス: パーより3打少なくホールを終えること。例: パー5で2打。
アンハイザー: リリース角度によって、空中で身体側へ曲がるスローです。アンハイザー・スローを見る...
アプローチショット: ターゲットに近づけることを狙った中距離のスローです。
バックハンド: 手の甲をターゲットに向けて行うスローです。
バスケット: ターゲットの俗称です。ターゲット下部のケージがバスケットに似た形をしていることに由来します。
バーディー: 1つのホールでパーより1打少ないスコアのことです。
ボギー: パーより1打多くホールを終えることです。
ブルズアイ: ターゲットの中心に直接着地するショットを表す用語です。
カジュアルリリーフ: ピクニックテーブルやベンチなど、コースの一部ではない障害物からディスクを離して移動できる救済措置です。
チェーンアウト: ターゲットのチェーンに当たったものの、入らずに外れるショットです。
サークル1: ターゲットから10メートル以内のエリアです。
サークル2: ターゲットから10〜20メートルの範囲にあるエリアです。
クリーンリリース: プレーヤーの手からディスクが滑らかかつ正確に離れること。通常、空中でのブレがほとんどない状態を指します。
カットローラー: 飛行の終盤で左または右へ切れ込むように狙うローラーショットの一種です。
ドッグレッグ: 左または右へ大きく曲がるホールです。
ドーミー: ゴルフディスクのトッププレートがドーム状になっていることを指します。ドーム状のディスクは一般的によりまっすぐ飛びます。
ドライブ: ティーから行う最初のスローで、通常はドライバーディスクを使用します。
ドロップゾーン: ペナルティスローの後に、プレーヤーがそこから投げなければならない指定エリアです。
イーグル: パーより2打少なくホールを終えること。例: パー5で3打。
フェード: 飛行の終盤にディスクが曲がる自然な傾向のことです。
フェアウェイ: ティーとターゲットの間にあるコース部分で、プレーヤーがドライブを着地させようとする場所です。
フラットトップ: ゴルフディスクのトッププレートが平らであることを指します。フラットトップのディスクは一般的にターンとフェードが大きくなります。
フレックスショット: (右利きプレーヤーの場合)まず右へ曲がり、その後左へ戻って終わるスローで、障害物を避けるためによく使われます。フレックス・スローを見る...
フリック: 「フォアハンド」の別名です。
フライトパス: ディスクが空中を飛ぶ軌道です。
フットフォルト: ディスクを投げるべき位置を示すマーカーを、プレーヤーが踏み越えてしまうことです。
フォアハンド: 手のひらをターゲットに向けて行うスローです。
注: フォアハンドはフリックやサイドアームとも呼ばれますが、ここではいくつかの理由から、現代的な用語としてフォアハンドを推奨しています。1. 対義語が「バックハンド」なので、同じ基本的な語構造を使う「フォアハンド」のほうが自然です。2. 現代の略語はすべて、バックハンド(「BH」)とフォアハンド(「FH」)を使うことを前提にしています。Scott Stokelyが、さまざまな用語の歴史とその背景について解説した優れた動画を公開しています:
フォアハンドフリック: 障害物によってプレーヤーの可動域やアプローチ角度が制限される場合に、リカバリーやスクランブルショットとしてよく使われるフォアハンドショットです。フォアハンドフリック・ショットを見る...
フォアハンドローラー: 障害物によってプレーヤーの可動域やアプローチ角度が制限される場合に、リカバリーやスクランブルショットとしてよく使われるローラーショットです。フォアハンドローラー・ショットを見る...
フォーク: 2つのルートに分かれるホールで、プレーヤーがどちらのルートを取るか選ぶ必要があります。
フリスビーゴルフ: ディスクゴルフの別名です。
フロルフ: ディスクゴルフの別名です。
ギャップ: コース上の2本の木やその他の障害物の間にあるスペースです。
グレネード: ディスクがエッジから着地し、ひっくり返る動きを伴うオーバーヘッドスローです。グレネード・スローを見る...
グリップ: リリース前にプレーヤーがディスクを持つ方法です。
グリップロック: 「レイトリリース」を参照してください。
ハンマー: ディスクが垂直軸の周りを回転するオーバーヘッドスローです。ハンマー・スローを見る...
注: ハンマーはトマホークとも呼ばれますが、ここではディスクゴルフ用語を文化的な用語から距離を置かせるため、現代的な用語としてハンマーを推奨しています。
ハンディキャップ: スキルレベルや過去の成績に基づいてプレーヤーのスコアを調整するために使われる数値評価システムです。
ハザード: 水、深い草木、急斜面など、プレーヤーにとって潜在的な障害や危険となるコース上のエリアです。
向かい風: スローの方向に逆らって吹く風です。
ハイスピードターン: 飛行の高速部分でディスクがどれだけターンするかを表す用語です。
ヒップスナップ: バックハンドスローで使われるテクニックで、プレーヤーが腰を素早く回転させ、スローにパワーとスピードを生み出します。
ホール: ディスクゴルファーが狙うターゲットで、ディスクを受け止める吊り下げチェーン付きの金属製バスケットで構成されます。
フック: 飛行中のディスクの曲がる動きを表す用語です。
ハイザー: リリース角度によって、空中で身体から離れる方向へ曲がるスローです。ハイザー・スローを見る...
ハイザーフリップ: ハイザー角で投げたディスクが起き上がってまっすぐ飛び、さらに反対方向へターンすることもあるスローの一種です。
インバウンズ: プレーが認められているコース内のエリアです。
サークル内: ターゲット周辺の10メートル(33フィート)以内のエリアで、別のスコアリングゾーンとして扱われます。
インターフェアレンス: 気を散らす音やスローエリア内の障害物など、プレーヤーのスローに影響する外部要因のことです。
ジャブステップ: パワーと勢いを生み出すために、投げる前にプレーヤーが行う小さなステップです。
ジェイル: ディスクが深い草木やその他の障害物に捕まり、良いショットを打つのが難しい状況です。
ジェイルブレイク: 深い草木にはまるなどの難しい状況から、プレーヤーがうまく抜け出すことです。
ジャンプパット: 追加の距離を得るために、プレーヤーが前方へジャンプして行うパットです。
ジュニア(Jr.): 18歳未満のプレーヤーを示す区分です。
キック: ディスクが木や岩などの物体に当たった後に跳ねたり方向を変えたりする様子を表す用語です。
ニーリング: 低い枝や障害物を避けるために、膝をついた状態で行うパットです。
ナックルボール: ディスクをほとんど回転させずにリリースするスローの一種で、空中で揺れ、不規則に飛びます。
レーザービーム: 完全にまっすぐなショットです。
レイトリリース: プレーヤーが投げる動作の中でディスクを離すのが遅すぎる状態を表す用語で、多くの場合、不正確または短いスローになります。
ラテラルハザード: コース上でハザードとして指定されたエリアで、プレーヤーのディスクがその中に着地するとペナルティスローが必要になります。
ラテラルムーブメント: スロー中にディスクが空中で左右に動くこと。風や不完全なリリースによって起こることがよくあります。
レイアウト: ディスクゴルフコース上のホールの設計と配置です。
レイアップ: 入れにいくのではなく、ターゲット近くにディスクを着地させることを狙ったコントロールショットです。
レフティーフレンドリー: レイアウトや設計により、左利きプレーヤーにとってプレーしやすいコースやホールを表す用語です。
LHBH: 左利きバックハンド。
LHFH: 左利きフォアハンド。
ライ: スロー後にディスクが静止した地点で、次のスローの起点として使われます。
ライン: スローでディスクが空中を通る進路です。
ローカルルート: 特定のコースの特定のホールで、最も一般的に選ばれる進路やラインを表す用語です。
ロングゲーム: 通常はドライブなど、長距離スローに関わるプレーヤーのプレー部分です。
ローシーリングショット: 障害物を避けるために、地面に低く狙うショットです。
マッチプレー: ホールごとに競い、最も多くのホールを取ったプレーヤーが勝者となるディスクゴルフの形式です。
ミートフック: 非常にオーバーステーブルなフィニッシュを持つアンダーステーブルディスクを表すために使われます。
ミニ: プレーヤーのライをマークするために使う小さなディスクです。
マリガン: 特定の状況で一部のプレーヤーが認める追加ショットで、友人同士のプレーでよく使われます。
OB(アウト・オブ・バウンズ): ディスクがコースの指定された境界の外に着地することです。
オブスタクルショット: 木、茂み、建物などの障害物を回り込んだり越えたりすることを狙ったショットです。
オーバーハンド: トマホークやサンバーなど、頭上から行うスローです。
オーバーステーブル: オーバーステーブルなディスクとは、飛行中に身体から離れる方向へ曲がりやすいディスクのことです。
パンケーキ: 障害物によってプレーヤーの可動域やアプローチ角度が制限される場合に、リカバリーやスクランブルショットとしてよく使われるオーバーハンドショットです。パンケーキ・ショットを見る...
パー: ホールを完了するための標準打数で、通常は3または4です。
パテントペンディング: 障害物によってプレーヤーの可動域やアプローチ角度が制限される場合に、リカバリーやスクランブルショットとしてよく使われるバックハンドショットです。パテントペンディング・ショットを見る...
ペイシェンスショット: 長いショットを狙うのではなく、次のショットに理想的な位置へディスクを着地させることを目的としたスローです。
PDGA: Professional Disc Golf Association(プロフェッショナル・ディスクゴルフ協会)。
ピッチアウト: 難しいハザードに入った後、ディスクをフェアウェイに戻すための短いスローです。ピッチアウト・スローを見る...
パワーショット: 飛距離を最大化するスローで、長いホールでよく使われます。
パターショット: ディスクをターゲットに入れることを狙った短距離ショットです。
レーティング: PDGAが管理するシステムを使用した、プレーヤーのスキルレベルを数値で表すものです。
リカバリーショット: フェアウェイに戻る、またはハザードから抜け出すためのスローです。
RHBH: 右利きバックハンド。
RHFH: 右利きフォアハンド。
ローラー: ディスクを地面に沿って転がすスローで、低く垂れた障害物の下を通したり、コーナーを回り込んだりするためによく使われます。
公認: PDGAに登録・承認されたトーナメントです。公認トーナメントやリーグは、プレーヤーのレーティング向上に役立ちます。
サンドバッガー: より上位に入ったり勝ったりするために、本来の実力より低いトーナメント部門でプレーするプレーヤーです。
スクーバー: ディスクが空中でひっくり返る動きを伴うオーバーヘッドスローです。
スクーバーローラー: 障害物によってプレーヤーの可動域やアプローチ角度が制限される場合に、リカバリーやスクランブルショットとしてよく使われるオーバーハンドのローラーショットです。スクーバーローラー・ショットを見る...
ショートゲーム: 通常はパッティングなど、短距離スローに関わるプレーヤーのプレー部分です。
サイドアーム: 「フォアハンド」の別名です。
スキップショット: 地面やその他の表面で跳ねるスローで、障害物を回り込んだり、水のハザードを越えたりするためによく使われます。
スパイクハイザー: (右利きプレーヤーの場合)左へ鋭く曲がるスローで、障害物を避けるためによく使われます。スパイクハイザー・スローを見る...
スピットアウト: ターゲットのチェーンに当たったものの、入らずに外れるショットです。
ステーブル: ステーブルなディスクとは、飛行中に左右へ大きく曲がらず、比較的まっすぐ飛ぶディスクのことです。
ストラドルパット: プレーヤーが脚を大きく開いて立つパッティング技術です。
ストローク: 1回のスローです。
ターゲット: 各ホールの目標で、ディスクを受け止めるチェーン付きの金属製バスケットで構成されます。
サンバー: トマホークに似たオーバーヘッドスローですが、ディスクが水平に回転します。サンバー・スローを見る...
トマホーク: 「ハンマー」の別名です。
トンネルショット: ホール全体にわたり、通常は木などの障害物が両側にある、まっすぐで細長いフェアウェイです。
ターンオーバー: リリース角度によって、(右利きプレーヤーの場合)右へ曲がるスローです。
アンダーステーブル: アンダーステーブルなディスクとは、飛行中に身体側へ曲がりやすいディスクのことです。
非公認: PDGAに登録されていないトーナメントで、通常は小規模なローカル大会やクラブ大会です。
アップショット: ドライブ後にターゲットへ近づけることを狙ったショットで、通常はミッドレンジディスクを使用します。